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錯位(ET)只能在橫向版面2格以上
因為錯位就是靠橫向版面的錯開來達成
最主要的就是了解兩條判定線
1.錯位基準線~~
在最版邊時的尋找一個好記的點,通常選下圖的位置,會比較好*作
2.錯位偏移線~~
一樣用畫面邊緣的點來做判斷,這兩個點之間的距離就是錯位距離
了解這兩個重點後,錯位*作很簡單,就是後滑500心就好了,第一次的500心所定的位置就是決定「錯位偏移線」,後之就是開始後滑500心,直到滑動距離超過你的「錯位距離」,錯位就完成了
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