攻击硬直的取消
大家都知道白夜祖斯特出鞭后硬直时间比较长,如果我们在地面出鞭后迅速按急退/急进,则会取消攻击硬直。
攻击判定
怪物被设计为“受到攻击后有一段无敌时间”,也就是说你不可能以取消硬直的快速攻击方式,连续两次甚至多次在短时间内攻击怪物的同一位置。
既然是“同一位置”,那我们可以攻击“不同位置”,比如说可以超低跳出鞭打中身体上部,落地后迅速急退取消硬直,立刻再攻击身体中部,紧接着再急退下蹲出鞭攻击下部。这种方式可以在短时间内对敌人造成很大伤害。
背身向后斜高跳
和月下非常像,在空中下踢后,小祖可以背身斜向高跳,此过程中仍小刀则先竖直后斜向加速高跳高度和距离
向下"高跳"
不是BUG,只是普通[小空间高跳撞墙]后被弹回的表现
常明灯无敌




只要站在这种灯下灯火不灭则人物永远处于无敌状态
吃球时的标志



这三种标志会根据接到血球的位置而定,比较有趣



