红门传送(door warp glitch)
进入红门换版后,门后的画面亮之前按急退。只有在换版后画面亮之前按键才有效
补充:遇到剧情的瞬间急退,某些情况下会有此效果 ,如背见死神剧情传送
急退悬浮(Whip launch)
人物站在平台边,向平台中间迈步走时急退,当急退超出平台后人物临空,在临空瞬间按出攻击,悬浮达成
下踢悬浮(Whip launch )
2段跳到目标上方,依次做出“前、下、跳、攻击”,则有一定几率成功。因为个人手速和操作熟练程度不同,所以不一定次次达成悬浮。
要点就是不要乱碰方向键,并且只有快是不行的,每个按键都要按出来才行。
在悬浮的全过程中:
A 若按攻击不放,则挥鞭硬直结束后,悬浮停止;若在第一次攻击硬直结束后再次连续攻击,则继续悬浮加速.
B 全过程中,可使用副武器作为强化加速的攻击硬直
C 副武器悬浮的特点:由于鞭子的硬直时间长,在某些位置(落地距离较低的)不能2次强化加速,而副武器可连续释放,由此起到连续加速目的.一般常用小刀做悬浮
悬浮出城:悬浮的过程是加速过程,如果速度够快并且在特定位置,就可以冲入墙壁,甚至穿越墙壁。
①在墙中的祖斯特,无任何动作时,下蹲被动上升;
②有硬直时(如攻击的过程),可自行调整墙中位置(不长的一段时间);
③穿浮空靴在墙壁中,一些位置可自由调整(按上向下,向下时按左向右,按右向左)
出城开图:只要人物在城外一些大的地方,一般来说“在那就会开到那的图”,显示为红色。
①在很大的背景中,如果人物靠右“擦边”,在最边缘处,坐标会超出此图范围,进入右边,即可开到右边的图。
②在很大的背景中,如果人物靠下“擦边”,在最底部使脚底的一点点在地图外,坐标就会被判定进入底部以下,即可开到图。
③因为向右和向下会使坐标偏移出地图,所以向左和向上目前无法开图。
擦边如下图:






